USB Storageを使って本体メモリとpc接続をしようとしましたが反応がありません。 brainライブラリ管理ソフトの方も反応がなかったのでおそらくbrainかpcの問題だと思うのですが原因がよくわかりません。 brainはpw-sh3、pcのosはwindows10です。バージョンは最新にしてあります。
cpu speed mips:330 Mflops:1.196109 read on:1.196109mbps write on:22.198mbps read on Storage Card/:105.317mbps write on Storage Card/:1.827mbps
3D Rendering(川島優氏作成のSHARP BRAIN Software 3D TESTを使用させていただきました) buffer size:256x256 color format:R5G6B5 file pixel x50:1271ms transfer buffer x100:315ms fill half pixel x100:1115ms render 3D scene x100:3650ms
TCPMPのベンチマークスコア(追加アプリ画面から起動したため、5%程度スコアの低下あり) 再生した動画:Bad Apple!_xvid.mp4 320x240 3.39min 30.6MB average speed:88.27% original fps:29.97 playing fps:26.45 original samplelate:44100 playing samplelate:38943 original datalate:1.1Mbit/s playing datalate:1.0Mbit/s
Sunvoxは起動できたが使い方が全然わからん!な 話は変わりますが、ゲームボーイのスーパーマリオランド 起動しました プレイするときは Misc→auto state save and loadのチェックを外す&keyはromを読む前に設定しておく と良いと思います(romは自分の場合nand3に置いてやりました auto以下略のチェックを付けたままだと.sgmっていうセーブファイルができてしまってこれがあると上手く起動せず落ちる できたら消すこと) あと、gsgetfileが無いとrun押してもrom選べんないです、注意
cp: assets: No such file or directory cp: data: No such file or directory cp: Languages: No such file or directory cp: OptimizedBranchOutput: No such file or directory cp: Dictionaries is a directory (not copied). cp: English.lproj is a directory (not copied). cp: Help is a directory (not copied). cp: InternalDictionaries is a directory (not copied). cp: OptimizedBranch is a directory (not copied). cp: RichgelJpeg is a directory (not copied). cp: Strings is a directory (not copied). cp: TPList is a directory (not copied). cp: TWiki is a directory (not copied). cp: TinyXML is a directory (not copied). cp: Utils is a directory (not copied). cp: XZEmbedded is a directory (not copied). cp: build is a directory (not copied). cp: doc is a directory (not copied). cp: tcw is a directory (not copied). cp: tools is a directory (not copied). cp: xpms is a directory (not copied). cp: build.cegcc/Makefile: No such file or directory cp: build.linux/Makefile: No such file or directory cp: build.mingw32/Makefile: No such file or directory ~/Desktop/xtbook/build/build.cegcc ~/Desktop/xtbook ../main.cpp confirmed. ~/Desktop/xtbook ~/Desktop/xtbook/build/build.linux ~/Desktop/xtbook ../main.cpp confirmed. ~/Desktop/xtbook ~/Desktop/xtbook/build/build.mingw32 ~/Desktop/xtbook ../main.cpp confirmed. ~/Desktop/xtbook
ちなみにOSはmacOS High Sierraで,bashを使っています。 おそらく,ビルドに必要なファイルが他にあって,それらが含まれていないのだろうと推測しています。
>>635 Makefile.iのあるフォルダに移動して、makeコマンドを実行すると、No targets specified and no makefile found. Stop.となってしまうんです・・・ make Makefile.iとしても、Nothing to be done for Makefile.i となってしまい全然ビルドができません...
>>657 sh3まではce6だが、sh4からはce7か2013ってことなのか? Windows Embedded CE 6.0 (Yamazaki) Windows Embedded Compact 7 (Chelan) Windows Embedded Compact 2013 ↑wikipediaより
Use system volumeにチェックを入れるとプレイヤー側の音量は常に最大で ボリューム変更してもシステム音量を上下させるだけなので音量が落ちない。 チェックを外せばシステム音量はそのままにソフト側で調節するので音量が落ちる。 Nitorgenならばシステム音量1、プレイヤー音量50%で音圧感度102dBのカナル型イヤホンでほぼ無音になる。 設定すら知らないのは構わないが文句は試してから言ってくれ。